Kampagnen |
---|
EEdO DID IdF DT LVW Freiheit WdN DZdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS - TFGE |
Era |
S ZdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
A Secutor is a Samnis who has chosen to perfect his skill with the shortsword, much to the amusement of the Lavinian crowds.
Anmerkungen: Ihre hervorragende Schießkunst erlaubt es dieser Einheit, jeden Feind mit hoher Wahrscheinlichkeit zu treffen. Dies gilt jedoch nur in der Offensive.
Vorherige Stufe: | Samnis |
---|---|
Nächste Stufe: | Secutor Leonis |
Kosten: | 26 |
LP: | 50 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 60 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Magni Secutor |
Fertigkeiten: |
short sword Klinge | 4 - 7 Nahkampf | Schießkunst |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 20% |
Stich | 20% |
Wucht | 10% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 3 | 50% |
Burg | 1 | 50% |
Dorf | 1 | 50% |
Flachland | 1 | 30% |
Gefroren | 3 | 10% |
Höhle | 2 | 30% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | - | 0% |
Pilzhain | 2 | 60% |
Sand | 1 | 30% |
Seichtes Wasser | 4 | 10% |
Sumpf | 4 | 10% |
Tiefes Wasser | 100 | 10% |
Unbegehbar | 100 | 0% |
Unpassierbar | 100 | 90% |
Wald | 2 | 40% |